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Nos services pour le jeu vidéo

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Test QA manuel

Nos QA testent manuellement des jeux vidéos selon des plans de test ou en Exploratoire pour valider le comportement du logiciel.

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Rapport de test

Soucieux du détail, tous nos tests sont accompagnés d'un (ou plusieurs) compte-rendu qui peut être réalisé sur différents supports.

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Test UR (user research)

Mise en place de sessions de jeux pour un public cible et analyse des réactions/sentiments sur un projet en cours, en vue d’amélioration.

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Test de portabilité

Nous effectuerons des tests d'Adaptabilité et d’Installabilité pour vérifier le fonctionnement du jeu dans différents environnements d'exécution.

Test Qa manuel

Les jeux vidéos sont de plus en plus complexes : profondeur du gameplay, technologie avancée, multi-intéraction, portabilité sur plusieurs plateformes. Ce qui rend donc l’automatisation des phases de tests très difficile.

Toutes ces interactions, liées à la conception de jeu vidéo, nécessitent impérativement une intervention humaine pour évaluer les erreurs de conception.

C’est pourquoi nos QA testent manuellement un jeu indiqué selon des plans de test scriptés, ou en explorant le jeu librement, pour valider le comportement du logiciel.

Quoi de mieux que des phases de tests réalisées par des joueurs expérimentés et professionnels?

Test UR (User research)

Les éditeurs de jeux vidéos ont besoin de faire des phases de tests sur public pour savoir si leur produit correspond bien à la demande de leur cœur de cible.

TITANK met en place des sessions de jeux, pour un public cible. Ceci permettant d’analyser les réactions et les sentiments relatifs à votre jeu, en vue d’en améliorer la commercialisation.

Nous organisons, à partir de notre communauté de Testeurs publics passionnés, des phases de test selon vos critères.

Rapport de test

L’équipe TITANK, met tout en place pour fournir durant toute la phase de test, des rapports quotidiens ainsi qu’un rapport de synthèse de test.

Notre étroite collaboration avec votre équipe technique, permettra de remonter rapidement et efficacement les erreurs, via des logiciels tiers de suivi de bugs.

La communication et les échanges sont la base de notre fonctionnement, permettant ainsi une forte adaptabilité et un grand confort pour vous.

Test de portabilité

Il est de plus en plus rare de voir un jeu vidéo interagir avec un seul support ou système d’exploitation. Il se doit d’être multiplateforme.

La société TITANK effectue des tests d’Adaptabilité et d’Installabilité pour vérifier le fonctionnement du jeu dans différents environnements d’exécution.

Pour ces phases de tests, nous utilisons les dernières versions de consoles de jeux vidéos, d’appareils mobiles et tablettes.